Eglantine
Eden、yuzu、Sudachi を基にしたオープンソースの Switch 2 エミュレーター。まず知っておきたいプロジェクトです。
プロジェクト概要
旧 URL は Fritchii に転送されます。短い README には総合的な互換性表がないため、選択前に最新のリリース説明を確認してください。
Fritchii
Fritchii の短い README には導入手順がありません。配布ファイル、実行ファイル、シェーダー準備は v5.6 の説明に基づき、システムファイルと入力設定は継承された Eden の手引きに基づきます。
Fritchii Releases の Windows-x64.zip を選びます。GitHub の Source code は実行用ではありません。v5.6 の説明では、展開した Fritchii フォルダーの lichii.exe を起動します。
継承された Windows 手引きでは Visual C++ ランタイムと自分の本体から取得したファイルを使います。Tools のキー・ファームウェア設定後、ゲームフォルダーと入力を設定します。現行 UI のメニュー名は異なる場合があります。
時のオカリナの起動時には Preparing shaders が実行されます。v5.6 では旧版からの更新後も再準備する場合があり、作者の目安は 8 コア CPU で約 15 分です。GPU やドライバーの変更でも再準備が必要になります。
v5.6 の説明によると v4〜v5.5 は起動時に更新を案内します。問題があれば Help → Export Log を使い、GPU 型番を添えて報告します。手順の変更は最新のリリース説明を確認してください。
導入手順の出典 · 確認日
ダウンロード
開発元からダウンロードしてください。選択前にリリース説明、OS、CPU 要件を確認しましょう。
開発元のリリースへ ↗1 時間ごとに更新を確認します。開発元のリリースページを優先してください。 リリース情報取得日: .
出典と確認日
紹介と推薦は、以下の一次情報をもとに編集したものです。最終確認日: .