ハードウェアに最適化 / sylvieistaken

Selevet Eglantine

Mario Kart World と Zen 3 CPU 向けに調整した非公式 Eglantine ビルド。PGO と ThinLTO を使用します。

プロジェクト概要

ハードウェアに最適化

ビルドと GPU マッピングの最適化を加えたフォークです。tuned ドキュメントの CPU 要件を読み、環境に合うファイルを選んでください。

Selevet Eglantine

はじめ方

tuned README には旧版の eglantine.exe の説明と、性能版で selevet.exe に改名した説明が併存します。選んだビルドに付属する実行ファイルを使ってください。

  1. CPU とランタイムを確認

    この Windows ビルドには AVX2 対応 CPU と最新の Microsoft Visual C++ x64 ランタイムが必要です。自分の本体から取得したキー、ファームウェア、ゲームを準備します。

  2. 専用フォルダーに展開

    Selevet Releases の ZIP を専用フォルダーに全て展開します。新しい性能版は selevet.exe、初期の README は eglantine.exe と記載しています。

  3. 設定の共有・分離を選択

    設定は Eden/Eglantine と共有されるため、切り替え前に %APPDATA%/eden/config をバックアップします。分離する場合は設定前に実行ファイルの隣に空の user フォルダーを作り、その環境に自分のシステムファイルを用意します。

  4. 設定を完了しゲーム別の項目を確認

    README に従って起動し、キーとファームウェアを追加してコントローラーを設定します。時のオカリナは build 9 の説明では 1x 解像度を使います。build 10 は FSR 3 補間が標準で有効で、Graphics → Enable Frame Generation から無効にできます。

ダウンロード

最近のリリース

開発元からダウンロードしてください。選択前にリリース説明、OS、CPU 要件を確認しましょう。

開発元のリリースへ ↗

1 時間ごとに更新を確認します。開発元のリリースページを優先してください。 リリース情報取得日: .

Selevet Eglantine performance build 10

2026-11-06 プレリリース
説明・配布ファイル

Selevet Eglantine performance build 9

2026-11-06 プレリリース
説明・配布ファイル

Selevet Eglantine performance build 8 (experimental): Ocarina of Time speed-ups

2026-11-06 プレリリース
説明・配布ファイル

Selevet Eglantine performance build 7 (experimental): Ocarina of Time

2026-11-05 プレリリース
説明・配布ファイル

Selevet Eglantine performance build 6 (experimental)

2026-11-03 プレリリース
説明・配布ファイル

出典と確認日

紹介と推薦は、以下の一次情報をもとに編集したものです。最終確認日: .

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